From ca0cf3cbfb1ac092ac1b845be37ab19d44d4aa45 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: "tanguy.cavagna" <tanguy.cavagna@etu.hesge.ch>
Date: Wed, 16 Dec 2020 12:58:14 +0100
Subject: [PATCH] Typo

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 serpent.md | 4 ++--
 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-)

diff --git a/serpent.md b/serpent.md
index d209e09..b9a2b0d 100644
--- a/serpent.md
+++ b/serpent.md
@@ -34,7 +34,7 @@ toc: false
 Implémenter un "jeu du serpent" (voir @fig:serpent) avec les règles suivantes:
 
 * Le serpent avance toujours tout droit (dans sa direction courante) tant que la joueuse ne modifie pas la direction.
-* La joueuse peut modifier la direction de déplacement du serpentà l'aide des touches suivantes[^3]:
+* La joueuse peut modifier la direction de déplacement du serpent à l'aide des touches suivantes[^3]:
   * `a`: déplacement vers la gauche.
   * `s`: déplacement vers le bas.
   * `d`: déplacement vers la droite.
@@ -112,4 +112,4 @@ Un certain nombre des fonctions suivantes pourraient vous être utiles (elles ne
 [^1]: Un argument de votre programme.
 [^2]: Autre argument de votre programme.
 [^3]: Vous pouvez aussi utiliser les flèches.
-[^4]: Tous les codes clavier se trouvent à l'adresse <https://wiki.libsdl.org/SDL_Keycode>.
\ No newline at end of file
+[^4]: Tous les codes clavier se trouvent à l'adresse <https://wiki.libsdl.org/SDL_Keycode>.
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