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Commit 3ffe2194 authored by florian.burgener's avatar florian.burgener
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......@@ -117,7 +117,7 @@ Accélération : $`\frac{G \cdot m_1 \cdot m_2}{r^2} = F \iff \frac{G \cdot m_1
1. Calcule de la distance (r) entre l'objet sur lequel on calcule l'accélération et l'objet céleste i ;
2. Calcule de l'accélération ;
1. m1 = masse de l'objet céleste i ;
2. $`a = \frac{G \cdot m1}{|| r ||^2}\cdot||r||`$ ;
2. $`\vec{a} = \frac{G \cdot m1}{|| r ||^2}\cdot \hat{r}`$ ;
3. On ajoute l'accélération à la somme de l'accélération subit par l'objet sur lequel on calcule l'accélération.
### OpenGL
......
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