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...@@ -114,7 +114,11 @@ typedef struct _city { ...@@ -114,7 +114,11 @@ typedef struct _city {
``` ```
Pour stocker un tableau de villes, utilisez un tableau dynamique de type `city`. Pour stocker un tableau de villes, utilisez un tableau dynamique de type `city`.
Vous pouvez également utiliser un vecteur "générique" Vous avez deux autres choix si vous le souhaitez. Un tableau dynamique
dont la taille s'adapte en fonction du nombre d'éléments stockés (ce type est appelé
communément `vector` ou mot dérivé dans différents langages). Vous trouverez un énoncé
pour implémenter ce genre de structure sur [ce lien](https://malaspinas.academy/prog_seq_c_tp/vector/index.html).
Autrement, vous pouvez également utiliser un vecteur "générique"
si vous l'avez déjà implémenté ou si vous souhaitez le faire si vous l'avez déjà implémenté ou si vous souhaitez le faire
(mais ce n'est pas obligatoire). Mais cela nécessite la manipulation de `void *` (mais ce n'est pas obligatoire). Mais cela nécessite la manipulation de `void *`
qui sont au-delà de ce que nous avons vu en cours, mais que cela ne vous en empêche pas. qui sont au-delà de ce que nous avons vu en cours, mais que cela ne vous en empêche pas.
......
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