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genericite et souffrance

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title: La généricité
date: 2022-02-22
---
# Problématique
* En C on doit écrire chaque algorithme/structures de données pour des types
précis (`int`, `double`, `char`, ...).
```
void int_sort(int size, int tab[size]); // tri d'entiers
void double_sort(int size, int tab[size]); // tri de double
void char_sort(int size, char tab[size]); // tri de char
```
* Duplication du code pour chaque type possible et imaginable.
* On aimerait un moyen pour pouvoir représenter "n'importe quel type" sans
réécrire tout le code.
# La généricité
## Une "solution": `void *`{.C}
* En général, un pointeur connaît son **adresse** et le **type** des données sur lesquelles il pointe.
```C
int *a = malloc(sizeof(*a));
int *b = malloc(sizeof(int));
```
* Un `void *`{.C} le connaît **que** son adresse, au programmeur de pas faire n'importe quoi.
* Vous avez déjà utilisé des fonctions utilisant des `void *`{.C}
```C
void *malloc(size_t size);
void free(void *);
```
# Attention danger
* Ne permet pas au compilateur de vérifier les types.
* Les données pointées n'ayant pas de type, il faut déréférencer avec précaution:
```C
int a = 2;
void *b = &a; //jusqu'ici tout va bien
double c = *b; // argl!
```
* À la programmeuse de faire attention à ce qu'elle fait.
# Cas d'utilisation (1/4)
\footnotesize
* La somme d'un tableau de type arbitraire (facile non?)
```C
void sum(void *tab, int length, size_t size_elem, void *zero,
void (*add)(void *, void *)) {
for (int i = 0; i < length; ++i) {
void *rhs = (void *)((char *)tab + i * size_elem);
add(zero, rhs);
} // de combien on "saute" avec un void *?
}
```
* Pour des entiers
```C
void int_add(void *lhs, void *rhs) {
*((int *)lhs) += *((int *)rhs); // cast d'entiers
}
int zero = 0;
int tab[] = {1, -2, 4, 5};
sum(tab, 4, sizeof(int), &zero, int_add);
printf("%d\n", zero);
```
# Cas d'utilisation (2/4)
## Que fait cette fonction?
\footnotesize
```C
void *foo(void *tab, int n_items, int s_items,
bool (*bar)(void *, void *)) {
if (n_items <= 0 || s_items <= 0 || NULL == tab) {
return NULL;
}
void *elem = tab;
for (int i = 1; i < n_items; ++i) {
// void pointer arithmetics is illegal in C
// (gcc is ok though)
void *tmp_elem = (void *)((char *)tab + i*s_items);
if (bar(elem, tmp_elem)) {
elem = tmp_elem;
}
}
return elem;
}
```
# Cas d'utilisation (3/4)
## Avec un tableau de `int`{.C}
```C
bool cmp_int(void *a, void *b) {
return (*(int *)a < *(int *)b);
}
int main() {
int tab[] = {-1, 2, 10, 3, 8};
int *a = foo(tab, 5, sizeof(int), cmp_int);
printf("a = %d\n", *a);
}
```
# Cas d'utilisation (4/4)
## Avec un tableau de `double`{.C}
```C
bool cmp_dbl(void *a, void *b) {
return (*(double *)a < *(double *)b);
}
int main() {
double tab[] = {-1.2, 2.1, 10.5, 3.6, 18.1};
double *a = foo(tab, 5, sizeof(double), cmp_dbl);
printf("a = %f\n", *a);
}
```
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