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...@@ -450,7 +450,7 @@ Le code lié au guest se trouve dans le répertoire `guest`. Voici la descriptio ...@@ -450,7 +450,7 @@ Le code lié au guest se trouve dans le répertoire `guest`. Voici la descriptio
Le guest ne possède aucun moyen pour charger des données depuis un support physique. Comment donc charger les contenus utilisés pour les sprites\ ? Un moyen simple pour résoudre ce problème est d'intégrer les données des sprites dans le code source du guest, sous forme de tableaux de bytes. Le guest ne possède aucun moyen pour charger des données depuis un support physique. Comment donc charger les contenus utilisés pour les sprites\ ? Un moyen simple pour résoudre ce problème est d'intégrer les données des sprites dans le code source du guest, sous forme de tableaux de bytes.
Le petit programme **`bin2array`**, dont le code source [se trouve ici](https://github.com/thxbb12/bin2array), permet de convertir tout fichier en un tableau de bytes en C. A vous donc de l'utiliser pour convertir des fichiers sprites (images au format `png`) en code source C. Le petit programme **`bin2array`**, dont le code source [se trouve ici](https://github.com/thxbb12/bin2array), permet de convertir tout fichier en un tableau de bytes en C. A vous donc de l'utiliser pour convertir des fichiers sprites (images au format `Raw image data` dans le programme de dessins `gimp`) en code source C.
## Consignes à propos de l'implémentation ## Consignes à propos de l'implémentation
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